‘Non ho mangiato, sono rimasto nella mia stanza buia e non mi sono mosso per 32 ore’: dentro un centro per le dipendenze da gioco dove le persone appassionate di Fortnite e altri giochi vengono aiutate

Nel suo punto più basso, James Good ricorda di essersi chiuso in una stanza buia e di aver giocato per 32 ore di fila.




Non ha mangiato perché era saldamente incollato a Dark Souls 1.

James Good ha abbandonato l'università perché la sua vita è stata consumata dai giochi







Le cose andarono così male che si separò dalla sua ragazza e finì per abbandonare l'università in una spirale di depressione.

James era stato introdotto per la prima volta ai giochi su Sega Genesis e Nintendo 64 all'età di cinque anni.





Tuttavia, il suo hobby di gioco è diventato presto un'ossessione malsana mentre si è appassionato a giochi come Call of Duty e FIFA nella sua adolescenza.

Fu quando si trasferì all'università di Swansea che il gioco iniziò a prendere il sopravvento sulla sua vita.





cose da fare per ingrandire il tuo cazzo

Ha detto a twnews Online: È andata piuttosto male nel mio primo anno. Ho fatto tutto il mio lavoro alle 3 o alle 4 del mattino perché avevo giocato ai videogiochi tutta la sera.

'È andata così male che invece di completare un incarico durante il fine settimana, ho passato 32 ore di fila a finire Dark Souls 1.





Non ho mangiato in questo periodo. Rimasi nella mia stanza buia, che fortunatamente aveva un bagno privato e mi alzavo solo per prendere l'acqua o andare in bagno.

'I miei coinquilini erano preoccupati... avrebbero chiamato la sicurezza perché non mi avevano visto. Ho solo detto 'Ho giocato per 32 ore'. Non ci ho pensato. Stavo solo cercando di finire questo gioco davvero difficile.





La scorsa settimana l'Organizzazione Mondiale della Sanità ha ufficialmente incluso il disturbo da gioco come dipendenza comportamentale

'Non c'erano indicazioni di quanto fossi lontano... devi solo andare avanti fino a quando non finisci il gioco. Era come una vendetta personale contro il gioco. Volevo davvero finirlo.'

James ha detto che le cose hanno poi preso una brutta piega nel suo ultimo anno di università.

Ha detto: ho rotto con la mia ragazza, i miei voti hanno sofferto, ho smesso di presentarmi alle lezioni e passavo ore ogni giorno a giocare a FIFA sulla mia Xbox. Mi sono distaccato dai miei amici, sono rimasto chiuso nella mia stanza finché non sono stato costretto ad alzarmi dal letto. odiavo tutto.

Mi ero sforzato di credere che niente avrebbe mai funzionato, indipendentemente da quanto ci avessi provato.

James ha lasciato l'università e ha fatto 90 giorni di disintossicazione senza giochi.

Ha detto: Ci sono stati alcuni momenti bui durante la disintossicazione. Le voglie sono diventate così forti in alcuni punti che ho dovuto costringermi a non guardare nemmeno il computer. Uscivo di casa e camminavo.

Trascorsi i 90 giorni, decise di provare a giocare con moderazione.

Ma nel giro di una settimana era tornato alle sue vecchie abitudini.

Ha detto: giocavo per oltre 60 ore a settimana e tutto ciò per cui avevo lavorato duramente negli ultimi tre mesi è improvvisamente scomparso. Ero tornato al punto di partenza.

Quasi un anno fa ha finalmente liberato la sua abitudine dopo una spedizione di tre settimane nello Yukon canadese che ha descritto come un'esperienza che cambia la vita.

'GIOCO ATTIVAMENTE INCORAGGIATO'

James, che ora lavora con l'organizzazione di supporto Game Quitters, ha raccontato come una delle maggiori difficoltà affrontate dai tossicodipendenti fosse che la maggior parte delle persone non lo considera un problema serio perché giocano da soli o pensano che sia semplice smettere.

Ha anche criticato la mancanza di avvertimenti sui pericoli del binge gaming.

Ha detto a twnews Online: Abbiamo così tante campagne che raccontano i pericoli di bere, fumare, giocare d'azzardo e drogarsi in modo eccessivo, ma il gioco è attivamente incoraggiato senza che le persone conoscano gli effetti del gioco eccessivo. Non ha senso per me.

'Il gioco ora soddisfa tantissime esigenze delle persone, come creatività, sfida, ricompense, socialità... ora tutto viene bombardato nel tuo cervello da questi giochi. Molti giochi sono progettati appositamente per creare dipendenza.

Dobbiamo assicurarci che coloro che stanno lottando con la dipendenza dal gioco possano ottenere il supporto di cui hanno bisogno sia attraverso i servizi sanitari che un'istruzione adeguata sull'argomento.

ESCAPISMO

La dipendenza dal gioco è un problema reale e in crescita.

È stata ufficialmente riconosciuta la scorsa settimana come malattia dall'Organizzazione mondiale della sanità.

I videogiochi sono apprezzati da miliardi di persone in tutto il mondo senza effetti dannosi.

Ma giochi popolari come Fortnite, League of Legends e World of Warcraft, che portano i giocatori in un viaggio fantasy senza fine, significano che più persone che mai sono state agganciate.

Gli scienziati ritengono che il 4%, ovvero circa 90 milioni di persone in tutto il mondo, sia ora dipendente dal gioco.

La natura intensa e interattiva dei giochi moderni offre alle persone una via di fuga dai problemi del mondo reale che possono avere conseguenze disastrose.

Ci sono state storie dell'orrore di matrimoni tra giocatori che sono crollati, persone che spendono i loro risparmi di una vita intera sui giochi (a volte superiori a £ 50k) e bambini che si bagnano perché si rifiutano di scendere dai loro giochi, oltre a fare i capricci e minacciare di uccidersi se i genitori cercano di portargli via i loro giochi.

'INVITA OGNI SINGOLO GIORNO'

Un ex tossicodipendente Matus Mikus ha detto a una commissione parlamentare a marzo che le sue abbuffate andavano da quattro ore a 12.

Ha detto di aver capito che le cose erano andate fuori controllo quando la sua ragazza si è separata da lui a causa del gioco eccessivo.

'Vai online, stai andando bene, ti senti bene, e poi esci fuori, è stressante', ha detto, descrivendo la dipendenza come 'auto-perpetuante'.

Ha detto di aver perso il controllo quando non aveva più la famiglia che gli diceva di smettere di giocare.

'Ho avuto impulsi ogni singolo giorno', ha spiegato.

Ha detto che per smettere di giocare, cancellare i suoi giochi, cambiare password e bloccare il suo computer.

Nel frattempo Jack Edwards, un vlogger di YouTube, ha affermato che le 'possibilità infinite' del gioco hanno lasciato le persone in preda alla 'caduta nelle tane del coniglio'.

'PERSO TUTTO'

Un altro giocatore, che desiderava rimanere anonimo, ha raccontato come il suo gioco lo abbia totalmente consumato.

Era appassionato di giochi sparatutto in prima persona e una volta ha trascorso ben 48 ore davanti al suo computer.

Ha detto alla BBC: 'Mi ha solo consumato. Al mio peggio, giocavo tutto il giorno, tutti i giorni.

'I miei figli erano come un inconveniente perché volevano il mio tempo e io non potevo dare loro il mio tempo e il mio amore.

come posso ottenere un grosso cazzo?

'Ricordo di aver urlato al mio compagno, dicendo ai bambini di andarsene.'

Ha aggiunto: 'Ero in ritardo sul lavoro e ha consumato la mia vita al punto che ho perso il lavoro.

'E ho perso la mia famiglia, la mia casa, tutto.'

All'inizio di quest'anno il principe Harry ha fatto un intervento personale, chiedendo il divieto di Fortnite.

Ha detto: 'Quel gioco non dovrebbe essere permesso. Qual è il vantaggio di averlo nella tua famiglia?

'È stato creato per creare dipendenza, una dipendenza per tenerti davanti a un computer il più a lungo possibile. È così irresponsabile.

'È come aspettare che il danno sia fatto e che i bambini si presentino alla tua porta e che le famiglie vengano distrutte'.

TRATTAMENTO PER TOSSICI DIPENDENTI

Poiché la dipendenza dal gioco diventa un problema crescente, un centro che fornisce cure ai tossicodipendenti nel Regno Unito è il Sanctuary Lodge a Halstead, nell'Essex .

Il manager residente Taner Hassan ha affermato che molti problemi erano dovuti ai nuovi intensi tipi di giochi disponibili.

Ha detto a twnews Online: Quando guardi ai giochi ora, ci sono così tanti giochi intensi là fuori che attingono al mondo fantastico, il che significa che puoi diventare chiunque tu voglia essere.

In passato c'era una fine ai giochi, ma ora non c'è, quindi sono un mondo di fuga senza fine.

È come fumare una canna infinita in questo senso. Questo non aiuta se sei il tipo di persona che può essere attratto da questo e nascondersi in quello. Quindi può essere davvero difficile da rompere.

'LOTTA CON LA REALTA'

Il signor Hassan ha spiegato come giochi come Fortnite e Minecraft offrono anche ai giocatori un senso di scopo.

Ha detto che c'erano persone che venivano al centro che giocavano da giorni, a volte una settimana.

Ha spiegato: Alcuni giocano tra il lavoro e giocano ogni minuto libero che hanno ... Penso che vedremo più dipendenti dal gioco entrare in trattamento.

Non abbiamo avuto femmine... sono stati tutti giovani maschi. Hanno avuto un'autostima e un'autostima molto basse.

Stavano lottando con la realtà perché erano così a loro agio con la realtà virtuale del gioco.

Ha aggiunto: Il percorso è continuo con il gioco. C'è solo così tanta cocaina che puoi annusare, c'è solo così tanto alcol che puoi bere fino a svenire... quindi, a meno che non spegni la corrente, il gioco può continuare.

Significa che il mondo continuerà, quindi questa è la costante ricompensa e questo sta avendo un profondo effetto sul cervello.

È un'evasione e aumenta le ansie che l'essere nel mondo reale ha.

Il signor Hassan ha affermato che non era realistico dire ai tossicodipendenti di smettere di giocare del tutto.

Ha detto: Siamo un centro di trattamento basato sull'astinenza ma non possiamo dire [ai tossicodipendenti] che non puoi mai più usare la tecnologia, non è realistico, quindi dobbiamo guardare alle strategie di coping e altre cose del genere.

Dipende anche dal cliente perché non tutti sono uguali.

Un vero appassionato di giochi potrebbe giocare così tanti giochi intensi e poi sul proprio telefono potrebbero avere giochi più leggeri per legarli quando non sono in quel mondo intenso.

Quindi potremmo voler dire a un cliente, porta un telefono Nokia della vecchia scuola per aiutarlo, perché prima dobbiamo fermare il comportamento, poi possiamo elaborare i sentimenti e poi possiamo sfidare e cambiare il cognitivo.

Non importa quale sia il tuo veleno: quella formula non cambia davvero.

Quando si tratta di individuare i segnali, Hassan ha affermato che è quando i giocatori iniziano a mostrare sintomi di astinenza, ansia, noia, brama, agitazione, mancanza di sonno e rifiuto – che è lo stesso della dipendenza da droghe e alcol – che diventa un vero problema.

effetti collaterali del metoprololo dei farmaci per la pressione sanguigna

PI PERSONE CHE CERCANO TRATTAMENTO

Matthew Preece, un terapista senior presso il gruppo per il trattamento delle dipendenze del Regno Unito, ha affermato di aver visto un aumento significativo del numero di persone in cerca di cure.

Il gruppo, che tradizionalmente ha aiutato le persone con problemi di alcol, droga e gioco d'azzardo, ha affermato di aver visto aumentare di anno in anno il numero di persone che cercano aiuto con la dipendenza dal gioco, passando da quattro nel 2014 a 22 l'anno scorso.

Il dottor Cyrus Abbasian, consulente psichiatra e specialista in dipendenze presso il Nightingale Hospital, ha raccontato come i giochi multiplayer online siano particolarmente avvincenti.

Ha detto di essersi imbattuto in casi in cui le persone avevano giocato quasi senza sosta per anni.

Ha detto a twnews Online: In questi casi particolari, faremo sempre una valutazione dettagliata del rischio su quei pazienti. Alcuni dei principali rischi includeranno quello del declino sociale in termini di perdita dell'occupazione e dell'istruzione.

Ciò potrebbe portare alla povertà, alla riduzione della cura di sé, all'eccessiva dipendenza dai parenti e al ritiro sociale totale.

È anche legato ad altre condizioni di salute mentale come la depressione, che possono portare al suicidio.

Tuttavia, l'industria globale dei giochi ha affermato: il disturbo da gioco non si basa su prove sufficientemente solide. Le conseguenze potrebbero essere di vasta portata, non intenzionali ea scapito di chi ha bisogno di un aiuto sincero'.

James Good una volta ha giocato per 32 ore di fila senza mangiare

Gli esperti hanno avvertito di giochi altamente avvincenti come Fortnite

Giochi come League of Legends offrono un tipo di gioco più intenso

Ex fanatici del gioco hanno detto che World of Warcraft è un altro gioco che crea dipendenza

Un centro che fornisce cure per i tossicodipendenti nel Regno Unito è il Sanctuary Lodge a Halstead, nell'Essex

Il gioco è in forte espansione e l'industria dei giochi del Regno Unito vale un record di 5,7 miliardi di sterline, secondo i dati dell'ente commerciale dei giochi Ukie